Se confirma que en este parche se solucionara el problema del LAG que sufría la plataforma de Ps3, la compañía a echo caso al feedback con los usuarios.
La actualización en estos momentos se encuentra en fase beta para las tres plataformas, desde bethesda atreves de una nota informan que seguramente a finales de semana estará acabada y lista para enviar a los fabricantes de consola para su certificación así como publicarla luego en Pc.
Algunas de los arreglos que encontraremos en el parche 1.4:
El programa de ejecución de Skyrim es compatible con Steam Workshop (Solo versión de PC)
- Optimizaciones generales de memoria y rendimiento.
- Optimizaciones de memoria relacionadas con los scripts.
- Optimizaciones a largo plazo de memoria y rendimiento (PS3).
- Se han resuelto bloqueos relacionados con las rutas y la IA.
- Se ha resuelto un problema de fallos al sobrescribir una partida guardada existente.
- Ya se puede acceder a la gema poco común de la embajada de Thalmor después de completar Inmunidad diplomática.
- En Leyenda prohibida, el fragmento de amuleto ya no puede desaparecer si el jugador abandona una mazmorra sin cogerlo.
- En El vial blanco, el vial ya no puede desaparecer si el jugador sale de la mazmorra sin cogerlo.
- El jugador ya no puede quedar bloqueado en Arboleda Neblinosa después de completar Una noche inolvidable.
- Se ha resuelto un problema poco frecuente en La mente de la locura por el que el jugador no podía equiparse con el Wabbajack.
En cuanto a la plataforma de Pc desde Bethesda nos informan que tienen previsto que seguramente publicaran primero las actualizaciones en BETA atreves de STEAM donde podréis decidir si queréis recibir estas versiones beta o cancelarlo .
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