jueves, 26 de enero de 2012

Parche 1.4 Skyrim

El parche 1.4 de Skyrim (Pc,PS3,XBOX) sale a finales de este mes, Bethesda tiene previsto lanzar a finales de este mes el parche para mejorar la experiencia en el juego y solucionar algunos problemas en la versión de Ps3.
Se confirma que en este parche se solucionara el problema del LAG que sufría la plataforma de Ps3, la compañía a echo caso al feedback con los usuarios.
La actualización en estos momentos se encuentra en fase beta para las tres plataformas, desde bethesda atreves de una nota informan que seguramente a finales de semana estará acabada y lista para enviar a los fabricantes de consola para su certificación así como publicarla luego en Pc.

Algunas de los arreglos que encontraremos en el parche 1.4:


El programa de ejecución de Skyrim es compatible con Steam Workshop (Solo versión de PC)
  • Optimizaciones generales de memoria y rendimiento.
  • Optimizaciones de memoria relacionadas con los scripts.
  • Optimizaciones a largo plazo de memoria y rendimiento (PS3).
  • Se han resuelto bloqueos relacionados con las rutas y la IA.
  • Se ha resuelto un problema de fallos al sobrescribir una partida guardada existente.
  • Ya se puede acceder a la gema poco común de la embajada de Thalmor después de completar Inmunidad diplomática.
  • En Leyenda prohibida, el fragmento de amuleto ya no puede desaparecer si el jugador abandona una mazmorra sin cogerlo.
  • En El vial blanco, el vial ya no puede desaparecer si el jugador sale de la mazmorra sin cogerlo.
  • El jugador ya no puede quedar bloqueado en Arboleda Neblinosa después de completar Una noche inolvidable.
  • Se ha resuelto un problema poco frecuente en La mente de la locura por el que el jugador no podía equiparse con el Wabbajack.

En cuanto a la plataforma de Pc desde Bethesda nos informan que tienen previsto que seguramente publicaran primero las actualizaciones en BETA atreves de STEAM donde podréis decidir si queréis recibir estas versiones beta o cancelarlo .

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