jueves, 29 de marzo de 2012

Kepler la nueva arquitectura de Nvidia

En el último comunicado de prensa Nvidia presentó sus primeras GPU basadas en la arquitectura Kepler la cual da unos rendimientos en juegos nunca antes vistos.

Kepler es el resultado de cerca de 1,8 millones de horas-hombre de trabajo desarrollado a lo largo de más de cinco años e introducirá capacidades técnicas sin precedentes en los ultrabooks y PC de sobremesa diseñados para jugar.
En el PC de sobremesa, la GPU NVIDIA® GeForce® GTX 680 proporciona una experiencia de juego más rápida, rica y fluida. En los portátiles, la nueva línea de GPU GeForce 600M da verdadero sentido a la palabra ultrabook, ya que permite diseñar sistemas más pequeños y potentes que nunca. Todos los modelos están ya a la venta.
Brian Kelleher, vicepresidente senior del área de ingeniería de GPU de NVIDIA, habla así de este nuevo hito de la compañía: “La arquitectura Kepler puede considerarse el logro técnico más grande conseguido por NVIDIA hasta la fecha. Introduce niveles extraordinarios de rendimiento y eficiencia energética. Los aficionados a los juegos van a quedar entusiasmados con el rendimiento de la GTX 680 y con el hecho de no necesitar ventiladores ruidosos ni fuentes de alimentación raras. A los usuarios de los ultrabooks les va a encantar la familia GT 600M por su rendimiento y su bajo consumo de batería”.
Kepler se basa en una tecnología de proceso de 28 nanómetros (nm), con lo que se convierte así en la sucesora de la arquitectura NVIDIA Fermi (40 nm), introducida en marzo de 2010.
GeForce GTX 680: la combinación perfecta de velocidad y eficiencia
La GPU GeForce GTX 680 introduce niveles excepcionales de rendimiento y eficiencia energética en los PC de sobremesa para juegos, donde ofrece velocidades de ejecución extremadamente altas, fluidez de imagen y un funcionamiento silencioso.
Comparada con el producto más cercano de la competencia, la GeForce GTX 680 supera en más de un 300% su velocidad de teselado DirectX 11(1), es hasta un 43% más rápida en juegos de gran exigencia técnica como Elder Scrolls V:Skyrim(2) y, sin embargo, consume un 28% menos de potencia(3). Además, ofrece el doble de rendimiento por vatio que la GeForce GTX 580, el procesador de la gama Fermi al que sustituye.
El modelo GTX 680 marca el estándar de una nueva clase de GPU diseñadas para entusiastas de los videojuegos y, para ello, ha contado con toda una serie de novedades tecnológicas que incluyen:
  • Nuevo multiprocesador de streaming conocido como SMX que proporciona dos veces más rendimiento por vatio que los productos de la generación anterior.
  • Componentes especiales de la placa tales como amortiguadores acústicos, aspas adaptadas y disipadores de calor altamente eficientes que aseguran diversión sin ruidos.
  • Tecnología NVIDIA GPU Boost, que ajusta dinámicamente la velocidad del reloj de la GPU para aumentar al máximo el rendimiento de juego.
  • Nuevas tecnologías de antialiasing (FXAA y TXAA) y Vsync adaptable para mejorar la calidad visual sin perder velocidad de juego.
  • Posibilidad de conectar hasta cuatro monitores distintos (tres de ellos en formato 3D estereoscópico) a una sola tarjeta para disfrutar de la experiencia de juego más auténtica.
  • Fabricación con el nuevo proceso de 28 nm de TSMC y compatibilidad con el bus PCI-E Gen 3 y con DX11.1.

Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, creadores del motor Unreal Engine y la archipopular saga “Gears of War”, opina lo siguiente: “La GTX 680 es asombrosa, redefine por completo el concepto de GPU para entusiastas. Hace poco nos dio las primeras pruebas de su capacidad al ejecutar nuestra demostración Samaritan y la versión preliminar del motor Unreal 4 ante un grupo de desarrolladores”.
Familia de GPU GeForce 600M: el ingrediente “ultra” de los ultrabooks
La familia de GPU NVIDIA GeForce 600M combinada con la tecnología de los últimos procesadores Intel da verdadero sentido a la palabra “ultrabook” ya que da lugar a portátiles más delgados, ligeros y rápidos. Entre los avances tecnológicos que las distingue de sus competidoras se incluyen:
  • Tecnología NVIDIA Optimus™: prolonga la duración de la batería activando y desactivando la GPU de forma automática en función de las necesidades.
  • Controladores NVIDIA Verde™: proporcionan continuas actualizaciones del rendimiento y máxima estabilidad del sistema.
  • Motor NVIDIA PhysX®: da vida a los juegos con la introducción de efectos de física asombrosamente realistas.
  • NVIDIA 3D Vision™: tecnología opcional que convierte automáticamente más de 650 títulos en palpitantes aventuras 3D.
  • NVIDIA 3DTV Play™: software opcional que permite conectar portátiles dotados de 3D Vision a televisores 3D.
  • Tecnología NVIDIA SLI®: conecta dos GPU NVIDIA GTX para duplicar el rendimiento de juego.

Para Sumit Agnihotry, vicepresidente de Marketing de producto en Acer America, “El Acer Aspire Timeline Ultra M3 introduce un nivel de rendimiento superior en la categoría de los ultrabooks. Con una GPU GeForce en el sistema, un sistema pequeño y ligero como el nuestro es capaz de hacer los que los clientes le pidan sin tener que prescindir de nada”.
Rene Haas, director general de productos para portátiles de NVIDIA, añade: “Está a punto de salir una gran variedad de ultrabooks de diferentes marcas que se han ganado de verdad el apelativo de ‘ultra’. La mayor eficiencia y capacidad de las GPU GeForce 600M va a elevar el rendimiento de todos los segmentos del mercado de los portátiles, desde los ultrabooks, hasta los portátiles de juegos. Se convertirán en las GPU externas más utilizadas en combinación con el próximo procesador Ivy Bridge de Intel”.
Disponibilidad 
La GPU NVIDIA GeForce GTX 680 ya está disponible a través de los principales proveedores de tarjetas del mercado, incluidos ASUS, EVGA, Gainward, KFA2 (Galaxy), Gigabyte, Inno3D, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle y Zotac. Su PVP recomendado rondará los 500 €.
Los siguientes fabricantes tienen previsto diseñar ultrabooks y portátiles basados en las GPU GeForce 600M: Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo, LG, Samsung, Sony y Toshiba.

Fuente:http://www.nvidia.es

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