El equipo de Treyarch nos muestra nuevos detalles de su motor grafico de su Black Ops II el ya conocido y viejo motor que a sido mejorado para dar la maxima calidad grafica en su última creación, Mark Lamina explica los matices que podría experimentar gracias al desarrollo en el Black Ops Engine , pese a confirmar que están utilizando la misma base destaco: Los motores, cada vez que son modificados, cambian. Los creadores los alteran y no modifican lo que no estimen necesario. No puedes hacer un producto competitivo si no actualizas tu motor a lo largo del tiempo.
Para acabar Lamina comento que no estarán nada por debajo de los 60 fps, pero cuando la mayoría de las compañías han cambiado su motor gráfico y muchos ya utilizan Frosbite 2.0 se nos antoja un poco antiguo y obsoleto por mucho que intenten mejorar su motor gráfico el cual llevan mucho tiempo explotando, se nos antojan muchas preguntas y la mayoría sin respuesta a día de hoy, cierto es que todavía es muy pronto para especulaciones y divagaciones, pero mucho tienen que mejorar en muchos apartados del juego, ya que su anterior creación es un nido de tramposos, bugs, y mentiras.
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