sábado, 26 de mayo de 2012

Skyrim nuevo parche.

Así es Bethesda no deja de plantarnos parches a la comunidad de jugadores de este pedazo de obra maestra Skyrim, ahora nos pone el parche 1.6 el cual lo mas notable es la lucha desde caballos, si si a partir de este parche podremos luchar a caballo, con casi cualquer arma de una mano, arcos, mandobles, y un sifin de ellas, aparte el parche trae pequeños arreglos a bugs ya conocidos, es no hace mas que engrandecer el de por si ya enorme juego, del cual todavía se espera mucho mas, como os comentamos en anteriores post la comunidad está esperando la ampliación de mapa hacia Oblivion, y Morrowind, lo que ya será el colofón total de juego, aparte de los mods de la comunidad de molders que cada día son mas y mejores los mods que podemos encontrar para disfrutarlos posteriormente en nuestro juego.

Desde aquí os aconsejamos a todos los que os guste el rol que proveis este juegazo en toda regla, ya que a la gran mayoría no la decepcionará.

Corrección de errores:

• Combate con montura - Skyrim ahora permite combatir cuerpo a cuerpo y a distancia mientras montamos a caballo

CORRECCIÓN DE ERRORES
• Optimizada la estabilidad general y de memoria
• Trazado de rutas de IA y optimizaciones y correcciones de errores
• Las optimizaciones y correcciones de fallos para las fugas de datos
• Solucionado el fallo ocasional con la iluminación
• Corregidos los cuelgues relacionados con cargar y guardar juegos
• Solucionado el fallo con criaturas invocadas o NPCs
• Solucionado el problema ocasional de partidas guardadas corruptas
• Mejora de la lógica con las cámaras de muerte
• Solucionado el problema con las cámaras de muerte mientras acabamos con un dragón
• Solucionado el problema ocasional con las cámaras de muerte a distancia
• Solucionado el problema ocasional con algunas iluminaciones determinadas
• Solucionado el problema de daño de arco no calculado correctamente
• Arreglado el problema ocasional con lo smovimientos de hombre lobo no animados correctamente. 
• En "The Break of Dawn" se ha corregido el problema ocasional cuando desaparecía un objeto de nuestro inventario
• Solucionado el problema donde los seguidores de vez en cuando desaparecían después de que el jugador pagara una recompensa después de cometer un delito
• Solucionado el problema de ciertas criaturas y NPCs dejaría de re-aparecer correctamente
• Solucionado el problema ocasional, con subtítulos en el diálogo que no se muestran correctamente
• Solucionado el problema con el agua que aparece borrosa cuando se carga una partida guardada después de crear una partida guardada bajo el agua
• Solucionado el problema de cursor del mapa que de vez en cuando desaparecía después de cerrar un cuadro de mensaje con Kinect habilitado (Xbox 360)
• Solucionado el problema ocasional por el que los gritos sólo se llevaban acabo en el primer nivel y no en los desbloqueados con Kinect habilitado (también Xbox 360)
• Solucionado el problema por el que los botones de grito dejan de funcionar correctamente si los usuarios aprietan LB y RB durante el tiempo de reutilización con Kinect habilitado (también Xbox 360)





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