lunes, 9 de julio de 2012

Blizzard tiembla.

Bashiok el responsable de la comunidad de diablo 3 se muestra sincero a la hora de analizar el problema que tiene el actual DIABLO, la falta de contenido, hace que los jugadores se cansen muy pronto del juego, y si a eso le añadimos los problemas continuos en los servidores, los nerfeos ( recortes en propiedades del juego ), el descontento de la comunidad entorno a la CASA DE SUBASTA, las irregularidades en el juego, los Chino farmes ( gente que se dedica a farmear para luego vender los items en las casas de subasta ) todo ello juntado y bien removidito provoca un descontento en general sobre los usuarios, los foros de medio mundo van llenos de criticas hacia diablo 3 y no son precisamente buenos.

Reconocemos que el actual sistema de cacería no es suficiente para sostener los contenidos finales del juego durante largo tiempo", ha comentado. "Todavía hay montones de personajes jugando todo el día y semana, y lo hacen mucho", matiza Bashiok, "pero al final se van a quedar sin cosas que hacer (si no lo han hecho ya).

Matar enemigos y encontrar ítems siempre es divertido, y creo que tenemos un gran sistema relacionado con esto, o al menos en el camino correcto con algunos ajustes y mejoras. Pero honestamente, Diablo III no es World of Warcraft.

No vamos a ser capaces de lanzar toneladas de nuevos contenidos y mejoras cada dos meses. Tiene que haber otra forma de mantener a la gente comprometida, y sabemos que no la tenemos ahí en estos momentos", concluye Bashiok.

Bashiok dice que todavía hay montones de jugadores, pero la realidad es que cada día hay menos gente en los servidores y eso se puede comprobar entrando al juego, la falta de jugadores, hace que sea un poco aburrido jugar al diablo, donde esta la libertad de anteriores ediciones para poder crear partidas privadas, donde esta la emoción del intercambio de items de jugador a jugador, ahora nos vemos obligados a pasar por la CS, donde podemos ver precios estratosfericos por un simple casco, donde está la emoción de ir a farmear para sacarte items legendarios, ahora el % de drop y la dificultad que da la aletoriedad en sus stats, lo que provoca que puedas llegar a encontrar un item legendario ( lvl 63 ) que sea peor que un item amarillo lvl 58 !!!!!

Desde mi punto de vista Diablo 3 a perdido toda la esencia de anteriores ediciones, ya no es aquel juego que te enganchaba durante horas y horas, toda su diversidad todas las cosas buenas que tenia anteriormente se las han dejado en el cajón de algún despacho, porque tocar algo que antes funcionaba porque no dejarlo como estaba y simplemente mejorarlo añadiendo contenido extra, cambiando la historia y haciéndola mas interesante modificarlo gráficamente pero dejar la base que sabían que era la buena.



 

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