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lunes, 20 de febrero de 2012

Rumores BLACK OPS2

Con casi toda seguridad se prefila como el próximo titulo de la saga, una secuela del primero el BLACK OPS.
Bien es cierto que a día de hoy todavía no hay ningún tipo de confirmación por parte de los creadores, los rumors y datos no paran de salir, si repasamos todos los acontecimientos a ciencia cierta podemos saber que TREYARCH estara detras de esta nueva entrega, por otra parte el registro de dominios siempre contribuyen a dar cierta nota de veracidad a la noticia.El portal JOYSTIK a sido el encargado en recoger un nuevo perfil  el de HUGO BAYER un gran diseñador con muchos buenos títulos a sus espaldas, Bayer a trabajado en Nerve Software en el desarrollo de Black ops 2 recordemos también que estubo implicada en la primera parte de este titulo, la rapidez con la que fue eliminada dicha mención del perfil del trabajado aún da mas credivilidad a la noticia.

En cualquier caso no tenemos que olvidarnos que todavía a estas alturas son meras especulaciones que si bien tienen tintes de ser verdaderas no están confirmadas por parte de los desarrolladores, pero si es cierto, que muchos de los aspectos mencionados nos dan ciertas pistas de veracidad sobre su desarrollador y sobre todo sobre el titulo.




martes, 23 de agosto de 2011

MW3 Avance

Las noticias entran a cuentagotas sobre la nueva versión del MW3 en el ultimo GAMESCON  de Colonia nos han querido mostrar dos de sus modos multiplayer mas innovadores: el modo SUPERVIVENCIA y el ya conocido SPECIAL OPS que sirvieron para ver como se comporta el juego en modo multiplayer, con la consiguiente conclusión la consistencias a la hora de jugar en modo multiplayer y algunas cosas grafías.

La verdad es que los dos modos mostrados no son totalmente novedosos el modo de Special ops ya fue mostrada en su antiguo antecesor MW2 que consistía en un modo cooperativo para dos jugadores con diferentes retos, infiltración, destrucción, etc... etc... el modo supervivencia viene del GEARS OF WAR consiste en ir superando diferentes oleadas de enemigos, cada oleada que superemos la siguiente sera mucho mas difícil de conseguir superar, en este modo tendremos las ayudas de rachas de bajas, por consiguiete podremos acabar con un gran numero de enemigos de una tacada.

El problema viene en que los enemigos aquí saben donde te escondes así que al pedir paquetes de munición y armas tendremos que ir con mucho ojo a la hora de intentar recogerlos, ya que los enemigos ahora se ubican en puntos estrategicos y pueden llegar a abatirte con facilidad.Cada vez que acabemos con una oleada de enemigos podremos utilizar el dinero optenido para comprar nuevas armas, munición, o accesorios.


martes, 29 de marzo de 2011

Nuevo Dlc del juego Call of Duty Black Ops

Pues si ya está aquí el gran lanzamiento de un juego malogrado y con unas criticas inmejorables en cuanto a sus multiples fallos ya sean en el apartado de la optimización del juego ( un tema muy muy candente ), en la gestión de los servidores dedicados ( vendieron una cosa y prometieron mucho pero la realidad es totalmente diferente y distorsionada a lo prometido) dedicados entre comillas, ya que su gestión por parte de los gamers es totalmente escasa, pasa por poder banear, kikear o cambiar la rotación de los mapas y nada más, en ediciones anteriores diganse CALL OF DUTY 4 con la erramienta RCON el administrador/es podian modificar rotaciones de mapa, cambio de mapa en medio de una partida, cambio de un modo de juego a otro, la eliminación de según que armas, u objetos, cosa que actualmente con la misma erramienta no se puede hacer.

Pues bien el dia 25 de este mes cual fué la sorpresa de todos los administradores que al entrar a jugar a su propio servidor  se les caia el servidor posteriormente se les anunciaba que podian adquirir el pack de DLC con los mapas nuevos, mmmmm encima que pagamos 60€ por un juego tatalmente inacabado, con fallos de optimización jamás vistos, fallos en los servidores, ahora por la buenas un DLC el cual tenemos que pagar para poder difrutar de ello, lo minimo REPITO minimo que deveria hacer TRY es regalar el pack de mapas a todos los jugadores por los daños sufridos durante meses y meses de los cuales aun continuamos sufriendolos a diario los que intentamos jugar medianamente bien, aquí hos dejo el anuncio, bueno a sido tocado un poquito por un GRAN compañero y un gran amigo BLATE.




Imagen tomada de www.clan-san.com

lunes, 24 de enero de 2011

Call of Duty Black ops

Bueno para empezar, intentare analizar el lanzamiento del CODBO (Call Of Duty Black Ops), uno de los juego que más prometia en la gama de los fps, anteriormente a la salida del codbo otros como el medal of honor y el bad comapany han echo sus respectivas salidas, los jugadores de la saga de call of duty esperaban ansiosos la tan esperada llegada a las estanterias de las tiendas del codbo, con especulaciones y grandes videos de lo que prometia un gran titulo, del que anteriormente la mayoria habiamos jugado al Modern Warfare 2 un titulo que a pesar de ser atraves de la plataforma Steam y no poder contar con servidores privados ( con lo que eso conlleva), apesar de no poder crear partidas con clanes o en su caso casi imposible de crear una partida de 8 vs 8 por la imposibilidad de la plataforma y su dichoso lobby, con todos sus chetos y un largo etc... es un gran titulo.

La llegada del CODBO desato la locura entre los gamers de la saga conbirtiendolo así en uno de los FPS más vendidos del momento adelantando como no a los Medal of Honor y al Bad company todos esperabamos un pedazo juego de impresión, pero al instalarlo y empezar a jugar en modo multiplayer cual es nuestra sorpresa despues de ver que algunas texturas no están lo suficientemente bien acabadas para un juego de tal calidad, la jugabilidad dejaba mucho que desear ya que daba unos tirones y un lag de aupa, fallos de una magnitud que nadie se lo esperaba pillandonos por sorpresa a la mayoria de los player, con el paso de los dias ( todos pensabamos que se podria dever a un prematuro lanzamiento) la mayor parte de la comunidad de jugadores de pc estamos totalmente deacuerdo que el juego esta muy mal optimizado prueba de ello es que a estas alturas ya llevamos dos parches:

A este juego le sobran parches y le falta un arreglo total reescribirlo casi por completo ya que a dia de hoy y con su ultimo parche muchos jugadores se han quejado en el foro oficial de la perdida de fps la pasticidad de los menus y el mal rendimiento del juego en servidores privados.
Todo ello amenizado con falsas esperanzas por parte de los creadores, que los fallos y errores se iran subsanando a medida que los vallan corrigiendo a base de parches y más parches, muchos opinamos que nos vendieron una BETA un juego inacabado en si y que la comunidad de player somos sus BETATESTERS de turno unos beta que hemos pagado 60€ por provar un juego un juego  mal acabado y con un soporte desastroso.