miércoles, 20 de junio de 2012

Frostbite 2 motor con mucho futuro.

El actual responsable de EA Games Patrick Soderlund en una entrevista concedida al portal GAMASUTRA, explica las bondades del actual motor gráfico utilizado en Battlefield 3 el Frostbite 2, patrick nos explica que el actual motor no a echo mas que empezar su andadura y que es todavía la punta del iceberg y todavía nos queda mucho por mostrar.

 Seré honesto, Frostbite 2 estaba construido para la próxima generación. Así es como empezamos. Teníamos eso en mente y nos dijimos: vamos a construir algo que se pueda escalar" "No quiere decir que lo que veis en Battlefield 3 sea el estado final de eso. Es el principio, es de donde empezamos para avanzar. Pero tenemos una base tecnológica que nos hace sentir realmente confiados en cuanto a nuestro posicionamiento para lo que está por llegar en el futuro"

Esperemos que sea cierto todo lo que cuenta en la entrevista, que por cierto es bastante larga y donde nos explica bastantes cosas relacionadas con EA.

Noticia completa: http://www.gamasutra.com/view/feature/172497/eas_core_strategy_tech_teams_.php?page=1


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