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jueves, 11 de octubre de 2012

Battlefield 4

Ea nos prepara para el próximo año un bombazo a nivel mundial, si si, del anuncio de su próximo lanzamiento el Medal of Honor Warfigther, ahora nos lanzan una bomba, la creación con la colaboración de la cadena FOX de una serie sobre Battlefield Bad Company, es muy pronto todavía para que la distribuidora empiece a hablar a estas alturas de BF4 ya que tienen en la palestra el lanzamiento de MOHW,   pero lo que está claro ya llevan bastante tiempo en con la creación de BF4 ya que dispondremos de la beta todos aquellos que dispongamos de Xbox y reservemos el MOHW, la espectativa entorno a este titulo no podía ser mayor a estas alturas viendo las grandezas de BF3 con su motor Frostbite 2.0 un motor que da para mucho y la prueba de ello es la inclusión de este motor en muchos de los juegos que están por salir o que hace poco que han salido.
BF4 no saldrá hasta bien entrado el año que viene, pero su espera y sus expectativas rozan lo épico, prueba de ello es el acuerdo entre Fox y Ea, estrategia comercial para mantener en vilo a la comunidad de gamers, o simplemente una expansión de horizontes de la compañía ??




jueves, 4 de octubre de 2012

Problemas en FIFA 13

Todo parecía un camino de rosas pero nada mas allá de la cruda realidad, la mayoría de usuarios de PS3,XBOX , desde el mismo día del lanzamiento día en el cual muchos ya tenían en sus manos una copia del juego empezaron las quejas de ellos, reportan parones en pantalla, y reinicio de la consola, todo ello jugando al Fifa 13.

EA sports a prometido solucionarlos lo antes posible, pero la verdad es que la crispación se hace un poco espesa a estas alturas, un juego de casi 70€ ( en el caso de consola ) al cual nada mas insertar el DVD en la consola ya está dando problemas, algo que a muchos usuarios, les a sentado como un tiro.
La mayor parte de los reportes son por perdida de rendimiento y cortes continuos en la consola, sobre todo cuando estamos al final del modo carrera.

Este no es el único fallo reportado por los usuarios, contamos también con los fallos en los servidores de EA, ya sea por mantenimiento o por fallos provocados por demás razones.

La gente reclama a voces una solución a la multitud de errores que están oscureciendo la vida de los Fiferos, esperemos que EA lo soluciones YA !!!!!



sábado, 11 de agosto de 2012

EA nos muestra un nuevo vídeo de MoH warfigther

En está ocasión Electronic Arts nos muestra su nuevo vídeo de MoH Warfigther donde nos muestran todo su potencial gráfico , todo ello desde su punto de partida MADRID.

Una de las promesas de EA con su nuevo juego era que estarian a la altura gráficamente de su anterior lanzamiento BF3, tarea ardua para los señores de Danger Close, visto la gran calidad gráfica de nuestros amigos de Dice, pero nada mas lejos de la realidad gracias al motor gráfico Frosbite 2 los señores de Danger an conseguido algo inimaginable, crear una pre secuela gráfica.

Prueba de ello es el lanzamiento de su último vídeo, es una demostración clara de fuerza que desplegará el juego.Desde el punto de vista gráfico podemos destacar la gran calidad de texturas jamas visto anteriormente, los rostros son espectaculares algo no visto todavia a la altura de los grandes lanzamientos,a nivel contextual nos encontraremos con la historia de Tom Preacher componente de los Seal y protagonista del juego, lo mas llamativo : Madrid donde recordar el día  mas triste desde hace mucho tiempo 11M, un momento para recordar, y un momento donde empieza toda la historia de este trailer, para muchos será difícil de ver y recordar, para otros un momento para intentar asimilarlo.

Impresionante vídeo, ahora solo falta saber si será igual de impresionante a la hora de jugar, como lo es actualmente Battlefield 3, esperemos que si y que lo supere en jugabilidad.

miércoles, 18 de julio de 2012

Medal of Honor Warfighter nuevo vídeo.

En este último vídeo de Medal of Honor podemos ver al detalle los nuevos modos de juego que se desarrollaran en el juego, en este vídeo que se desarrolla en el mapa de Tungawan jungle podemos ver 3 modos diferentes como són: Combat mission , el famoso Team Deathmatch, y Sector Control, a parte podremos ver como se comporta las acciones de soporte ( las peticiones áreas de soporte ) una detallada descripción de las armas de todos las clases y algunas cosas mas.
 Fijaros bien porque el vídeo tiene una sorpresa que seguramente será muy grata para muchos y no es ni mas ni menos que la confirmación del lanzamiento del nuevo BATTLEFIELD 4 el cual está totalmente confirmado por Electronic Arts, después de que media comunidad creyera que era un Fake, en el vídeo lo veremos al principio y al final para que nos quede bien claro a falta de la fecha definitiva de su salida con la compra del Medal of Honor tendremos acceso a la primera Beta cerrada del Battlefield 4.

Esperemos que esta última edición de Battlefield sea mejor que la anterior y sigan con su fantástico motor gráfico FROST BITE 2.0, estaremos atentos a las novedades que aya sobre este juego.

Sin mas disfrutad del vídeo.


martes, 26 de junio de 2012

Repaso a los últimos vídeos de Medal of Honor warfigter

La última gran apuesta de EA para su próximo lanzamiento Medal of Honor Warfighter, nos muestra en un repaso a los vídeos la cantidad de bondades a las que tendremos acceso, hablamos de un motor gráfico de última generación como es el FROSTBITE 2.0 del cual ya conocemos su potencia ( o una parte ya que los señores de DICE aseguran que todavía es un retoño ) gracias a BATTLEFIELD 3 donde podemos apreciar la total destrucción del entorno, su sonido impresionante, y un largo etc...etc...

En general el titulo apuesta por tanto el espectáculo como el realismo a su máximo potencial, tanto es así que el equipo de desarrollo cuenta con la participación de los TIER-1  cosa que cada vez es mas frecuente en títulos de gran magnitud.
Su multiplayer contará con un máximo de 20 gamers todo ello bajo un sistema de progresión del cual se espera mucho y se espera que pueda competir con los demás adversarios que saldrán a escena.

Creéis que con todos estos detalles, puede llegar a dar el campanazo este años y ser un referente???




miércoles, 20 de junio de 2012

Frostbite 2 motor con mucho futuro.

El actual responsable de EA Games Patrick Soderlund en una entrevista concedida al portal GAMASUTRA, explica las bondades del actual motor gráfico utilizado en Battlefield 3 el Frostbite 2, patrick nos explica que el actual motor no a echo mas que empezar su andadura y que es todavía la punta del iceberg y todavía nos queda mucho por mostrar.

 Seré honesto, Frostbite 2 estaba construido para la próxima generación. Así es como empezamos. Teníamos eso en mente y nos dijimos: vamos a construir algo que se pueda escalar" "No quiere decir que lo que veis en Battlefield 3 sea el estado final de eso. Es el principio, es de donde empezamos para avanzar. Pero tenemos una base tecnológica que nos hace sentir realmente confiados en cuanto a nuestro posicionamiento para lo que está por llegar en el futuro"

Esperemos que sea cierto todo lo que cuenta en la entrevista, que por cierto es bastante larga y donde nos explica bastantes cosas relacionadas con EA.

Noticia completa: http://www.gamasutra.com/view/feature/172497/eas_core_strategy_tech_teams_.php?page=1


miércoles, 6 de junio de 2012

Fifa 13 novedades E3

EA Sports nos adelanta algo de lo que nos ofrecerá el próximo lanzamiento de su estrella FIFA 13 .
En el próximo vídeo podremos ver las numerosas novedades en cuanto a movimientos, y sobre todo Regates.

Disfrutad del vídeo porque no tiene desperdicio.

Impresionante verdad ?

Battlefield 3 Premium

Electronic Arts anunció en el E3 la disponiblidad del BATTLEFIELD 3 PREMIUM evidentemente los primeros en disfrutarlos serán los usuarios de Playstation 3, posteriormente pasado el periodo de exclusividad saldrá para Pc y Xbox 360.

El servicio Premium de BF3 costará de una cuota anual de 49.99$ en usa, y en Europa 43€, el servicio consta de todos los dlc´s ( un total de 5 ) BACK TO KARKAND, CLOSE QUARTERS, ARMORED KILL, AFTERMATCH, y END GAME, ademas de 20 nuevas armas personalizables, 10 vehículos nuevos entre ellos un avión de transporte y una moto, 4 nuevos modos de juego, chapas y alguna que otra cosilla mas.

Vídeo:


lunes, 6 de febrero de 2012

Online Pass, golpe bajo de las compañias.

Así es ultimamente las compañias están capando el mercado de segunda mano, con su polémico ONLINE PASS, una de las primeras en ponerlo a sido EA, estos códigos permiten utilizar las funciones del online de los juegos que compramos y son de un único uso por lo que una vez utilizado por nosotros en nuestra cuenta ya no podrá ser usado por ningún otro usuario, ni siquiera por otra cuenta de la misma consola.


Hace muy poco leíamos el problema de un usuario que compro el Need For Speed Hot Pursuit al intentar jugar online con su juego comprado legalmente, se encontró con el mensaje de que su ONLINE PASS estaba caducado, practicas legales??
Que sucederá ahora compraremos un juego y tendremos un tiempo limitado para jugar online??? Hombre si el juego nos costara 10€ tendría una cierta lógica, pero pagando como pagamos 70€ por un juego el que ya te ponga un pass, es verdaderamente una cochinada, se podría hasta considerar como practicas poco legales, a que estamos llegando, a que nos dejen jugar con nuestros juegos pagados cuando a ellos les plazca?
Esta gentuza ( no tienen otro nombre ) necesitan un escarmiento para darse cuenta que, sus precios son abusibos ( no se puede pagar 70€ por un juego), sus practicas imperialestas se salen fuera de lo normal, esto no es un régimen NAZI es una sociedad trabajadora, su afán por el dinero no tiene limites, se les tendría que escarmentar, ya que ninguna comisión de mercado se les opondrá a sus practicas ya que reciben dinerito de las compañias ( ahí ahí bien untaditos ), tiene que haber una revolución o caeremos como cobardes en su saco.

viernes, 11 de noviembre de 2011

Actualización FIFA 12

El nuevo parche ya está disponible para todas las plataformas PC,XBOX, y PS3, en el se han intentado arreglar diversos fallos que hacian el que el juego cometiera algunos errores en momentos putuales.

Lista de fallos resueltos con el ultimo parche.

Jugabilidad:

- Arreglado el fallo al seleccionar un segundo jugador al lanzar una falta.
- Solucionado el error de cambios de configuración del mando a jugadores manuales.
- Errores poco comunes en Impact Engine donde las piernas giraban situándose hacia arriba han sido eliminados. Muy poca gente lo ha experimentado afortunadamente, y ahora se ha solucionado por completo.

Modo Carrera:

- Se puede seleccionar el estado meteorológico antes de iniciar el partido.
- Varios errores con el salario de los juveniles y las sugerencias sobre estos se han solucionado.
- Eliminado el fallo al querer obtener un jugador con opción a compra cuando tienes la plantilla llena.
- No puedes ofrecer un salario mayor que el presupuesto disponible para ello con los juveniles.
- Fallos donde los botones no reaccionaban han sido arreglados.
- Solucionado el error donde los nombres de los jugadores pasaban a ser números al editar y guardar posiciones.
- Los atributos físicos de los jugadores estaban creciendo un poco irreal, ya que estaban vinculadas a su potencial de crecimiento global. Se ha hecho un cambio que separa el crecimiento de estos atributos de los demás, lo que resulta la progresión mucho más estable.
- Ahora se puede ofrecer contrato a jugadores que están en su último año antes de que queden como agentes libres.
- Los jugadores cedidos no siempre fueron creciendo lo suficientemente rápido. Se ha ajustado para mejorarlo.
- Se jugarán más partidos de noche en el Modo Carrera.

Ultimate Team:

- Mejorada la información a tiempo real de las subastas.
- Eliminado el error que no te dejaba crear un club tras haber borrado uno en los últimos minutos.
- Subsanado el fallo que hacía que el juego se congelase en la pantalla de configuración del partido.
- Optimizado el juego para que la consola no se colapse al mirar las subastas en largas paginaciones.
- Eliminado el error al acceder a FUT tras crearte un virtual pro en la última actualización.

FIFA 12 Clubs:

- Solucionado el fallo donde te ponen una cámara distinta a la que tenías seleccionada, poniéndote una de partidos anteriores.
- Poder elegir el lanzador de penaltis en la gestión del equipo.
- Los logros de los jugadores estarán completamente informados durante los partidos online.
- Disminuido el nivel de dificultad de la IA de la CPU en el modo Clubes Pro online. Los defensas llevados por la máquina no serán tan buenos ya que causaba que los equipos dejaran hacer la faena a la máquina.

Live Season:

- Los jugadores lesionados irán automáticamente fuera de las convocatorias y no al banquillo de suplentes.

EA Sports Football Club:

- Eliminados los fallos al acceder al menú con el botón Back en según que lugares del juego.
- Mejorada la manera en el que el juego carga los partidos de desafíos.
- La actividad de tu modo carrera se marcará correctamente en este apartado.

Online:

- Solucionados los errores de plantillas que hacían que no pudieses contactar con el rival para empezar a jugar.
- Numerosas correcciones para Creation Centre para los usuarios que no podían acceder o tenían ralentizaciones en la selección de equipos entre otros fallos.

EA Sports Arena:

- Hemos habilitado sesiones privadas dentro del ámbito de EA SPORTS.

PC:

- Mejoras en la velocidad de fotogramas en ordenadores con especificaciones menos buenas.
- Solucionado el error donde después de marcar un gol la música personalizada dejaba de sonar durante dos minutos.
 

sábado, 5 de noviembre de 2011

Battlefield 3 Crack anti rastreos

El éxito y la polémica persiguen al lanzamiento de hace pocos días del BATTLEFIELD 3, el problema lo da la plataforma de activación online del juego ORIGIN que rastrea y almacena la actividad del usuario.

En el mes de Agosto se denunciaba las practicas de EA con los usuarios atreves de su plataforma origin ya que se considera que vulnera la privacidad del usuario final, en la condiciones el usuario acepta que EA pueda rastrear, almacenar, y transmitir información técnica y relacionada que identifica el ordenador del usuario información como datos tecnicos, sistema operativo, hardware, software, uso de aplicaciones y perifericos.

Toda esta inmensa recopilación de información según EA es para poder facilitar el suministro de actualizaciones  de software de forma dinámica.La semana pasada EA lanzaba su esperado BATTLEFIELD 3 el cual se activa atreves de ORIGIN, no exento de polémica, ya que despertó en la comunidad de gamers enormes criticas.
Con el fin de evitar medidas mas drásticas para la activación y que nos permita jugar el BF3 el grupo de desarrolladores RAZOR 1911 a publicado un crack que evita al usuario registrarse atreves del polémico ORIGIN llamado EA TROJAN, no es un método para jugar sin la copia original ( hay que tenerlo original por fuerza ) pero si nos permite acceder a él  sin tener que loguearse en dicha plataforma (ORIGIN ).
La polémica está servida.

lunes, 27 de junio de 2011

Fifa 12

Las ultimas noticias sobre el esperado simulador de fútbol traen como novedad, una mayor IA de los jugadores a la hora de defender los centros aéreos al área, la nueva IA detectara si el jugador que está esperando en el área es una amenaza o no, por lo tanto lo defenderán de una manera u otra, EA pretende así dar un mayor protagonismo  y un mayor realismo al juego aéreo, haciendo un juego mucho mas real y con mas sensaciones.

A continuación os dejamos el vídeo donde Santiago Jaramillo (Productor ) nos lo describe.