viernes, 28 de octubre de 2011

Red horchestra 2 una obra maestra.

Nació como un simple MOD del UNREAL TOURNAMENT 2004 pero poco despúes se combirtio en un juego en toda regla por meritos propios y gracias a Osfront la progección de red orchestra no es que haya sido una de las mas productivas del genero pero sin duda alguna actualmente se trata de una de las series mejor concebidas y demostrando así com se hacen las cosas.




Es un titulo multijugador común que nos ofrece lo mismo que cualquier otro juego de su genero, la gran diferencia radica en su complejidad, y su elevadisimo realismo a la hora de apuntar con un arma, esto no es un juego que el jugador mata a 10 o 12 enemigos antes de caer, es un juego mucho mas pausado pero mucho mas complejo y mas intenso.
La profundidad y el realismo que atesora red horchestra se nos muestra a la hora de apuntar con un arma de sniper la asusencia total de un puntero, la falta de un marcador del cual saver la munición restante, cosa que ahora devemos hacer como un soldad de verdad acordandonos de la municion que hemos utilizado.Pero sin duda alguna la balistica y la recreación de las armas que podemos llegar a usar se llevan la palma.

Principalmente porque dispararle a un enemigo a 2 metros no es lo mismo que disparar a un objetivo movil y a 300m, este sera uno de los aspectos mas dificiles de llegar a dominar en el juego

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